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Pour financer le projet "La légende du pont brisé", nous travaillons sur d'autres projets en parallèle.

Création d'une application de sophrologie en réalité virtuelle

Juin 2019 - Aujourd'hui :  " Ce projet est développé en collaboration avec l'ICA  (Institut du sein Chirurgie gynécologique d'Avignon), la polyclinique Urbain V et la ligue contre le cancer. L'objectif est de réaliser une application en réalité virtuelle qui détourne l'attention des patientes lors d'un geste de chirurgie réalisé sous anesthésie locale comme la pose ou le retrait d'un cathéter implantable de chimiothérapie, certaines tumorectomies."

Sound design et voix off pour un jeu

géolocalisé avec des parcs d'attractions

Juillet 2019 :  Ce projet a été développé par Nectar de Code pour les parcs Waves Island et Spirou Provence. Il s'agit d'un jeu géolocalisé pour enfant. Et c'est toute la famille part en exploration autour du lac de Monteux pour retrouver les animaux perdus par les parcs d'attractions.

Voyage sonore pour les 30 ans du restaurant* Christian Étienne

Mai-Juin 2018 :  Un restaurant étoilé nous a demandé de réaliser une fiction sonore pour distraire les clients en attendant leurs plats. L'objectif était de mélanger les styles musicaux et de proposer une expérience différente à partir de bruitages enregistrés en cuisine . Une idée originale de Noëlle Real.

Projets réalisés dans le cadre du Master de conception sonore à l'école nationale des médias interactifs et numériques, promotion 2018-2020.

Witch's Quarrel : Fps / Tower defense PC

Octobre 2019 - Février 2020 :  Projet de fin d'étude du Master 2. En cours de développement.

Midnight Wave Fond

Mars 2019 - Juin 2019 :  Projet de fin de Master 1 en design sonore et composition. Midnight Waves est une application qui proposent des clips musicaux-interactif. Ce n'est pas vraiment un jeu, c'est une expérience inspirée du lo-fi et du vaporwaves. Vous pouvez cliquer sur les éléments interactifs pour activer ou changer différentes boucles musicales. Ou simplement vous laisser entrainer par les changements de l’algorithme en mode autoplay.

Projet réalisé par :

                              Ambroise Durand - Producer (LinkedIn)

                              Paul Eyheramouno - UX Designer ( LinkedIn )

                              Hugo Dunas-Wald - Game Designer (LinkedIn)

                              Horace Ribout - Programmer (LinkedIn)

                              Hugo Malezieux - Artist (Linkedln )

                              Benjamin DARMON - Sound Designer ( LinkedIn

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Mars 2019 - Juin 2019 :  Projet de fin de Master 1 en design sonore et composition. Augure est un cabinet de curiosité / escape game créé par 9 étudiants de l'Enjmin. Le concept était de créer un intelligence artificielle autonome qui puissent servir de "game master". Nous avons utilisés différentes technologies telles que de l'Arduino, des lampes connectés, un écran tactile, des puce NFC et un 5.1.  Nous avons pris une salle de cours classique et l'avons complétement transformée. Pose du lino, du papier peints, quête dans les broquantes d'objets insolites...

Projet réalisé par :

                              Coralie FENIELLO - Game Designer ( LinkedIn )

                              Constance GAUTIER - Producer (itch.io)

                              Amaury HAULER - UX Designer ( LinkedIn )

                              Axel MALHERBE - Narrative Designer

                              Jorge NOGUEIRA - Programmer

                              Manon PIERI - 2D Artist / Environment Artist ( Artsation - Linkedln )

                              Clément PILATE - Game Designer

                              Baptiste PREVOST - Programmer (LinkedIn)

                              Benjamin DARMON - Sound Designer ( LinkedIn )

Capture d’écran 2019-11-18 à 01.03.52.pn

Décembre 2018 - Janvier 2019 :  Mini-projet de Master 1 en design sonore et composition.

Projet réalisé par :

                              Florian ALAZAIS - Programmation
                              Hugo BOMBAIL - Programmation

                              Rémi LE GALLO LE MANACH - 2D Artist
                              You-Jeen METTE - 2D Artist

                              Simon GIRAUD - Game Design
                             Ulysse ROUAULT-LELIEVRE - Game Design

                              Constance GAUTIER - Producer (itch.io)

                              Amaury HAULER - UX Designer ( LinkedIn )

                              Benjamin DARMON - Sound Designer ( LinkedIn )